Насколько мне известно, золотой сироп является побочным продуктом процесса рафинирования сахарного тростника ... вы спрашиваете заменители? ..и перезагрузки, в моем случае. Мне кажется, что вы их используете старую версию через wget, который был составлен протоколе TLSv1.2 Support или через wget ссылки на старинной библиотекой SSL. Разделяя выход из вашей команды wget --версия поможет определить, какие дела он. Да, я (вы используете *в* пакета), но ладно, я поясню. @SSimon как можно задать _только_ плохих учеников классе, когда приглашение направляется _перед_ они получают оценки? Недавно мне пришлось заменить мой чип карты DHL. Они обещали 14 дней, но на это у них ушло не менее трех недель. Paketshop Hermes-это вариант, но вы должны показать какой-то код, чтобы получить ваш пакет. Вот как я интерпретирую информацию. Ваша учетная запись iCloud и резервные копии будут нетронутыми.

В правилах не указано это, но вы не хотите делать это в любом случае, поскольку вы, кажется, тот уже правилом плохого пвп атаки:

Если выживший выбирается [атаковать], раскатать провел умирают действий. Если результат равен или меньше выбранной по случаю потери кормильца атака, ...

В этом есть смысл, так как лучше по случаю потери кормильца в боевых действиях (низкая атака), тем труднее их бить (если придется свернуть ниже).

Так что вы не хотели бы увеличить результат от этого умирают.

Но допустим, вы хотите сделать так или иначе, я думаю, что вы до сих пор не могу. Свод правил относится к игре продовольственные карточки, когда ссылали в действие погибнет результаты, но если вы не сошлют, можно только увеличить неиспользованный DICE действие как действие. Я предполагаю, что, когда Сослан, это действие становится играть продовольственная карточка", а не " потреблять продовольствия из колонии, но эффект не изменился. Плашки действие крена для нападения считается проведенной в этой точке (вы использовали его, чтобы начать атаку), так что вы не можете увеличить его таким образом. Кроме того, расходы еда-это действие, и кажется разумным, что вы не можете использовать одно действие в середине другого (есть в середине боя не звучит как хорошая идея)